【摘要】一種計算機仿真技術(shù)領(lǐng)域的基于骨骼線體網(wǎng)格的質(zhì)點彈簧形變仿真方法,包括前處理過程、計算形變過程、后處理過程三個部分,在前處理過程中,首先對三維灰度值圖像采用氣球分割算法獲取形變物體的數(shù)據(jù),并得到三維重建后的形變物體表面網(wǎng)格及應用邊界距
【摘要】 右視圖與左視圖對稱,省略右視圖。 【專利類型】外觀設(shè)計 【申請人】李喆 【申請人類型】個人 【申請人地址】200237上海市虹梅路96弄18號601室 【申請人地區(qū)】中國 【申請人城市】上海市 【申請人區(qū)縣】閔行區(qū) 【申請?zhí)枴緾N200630039358.1 【申請日】2006-07-28 【申請年份】2006 【公開公告號】CN3651097D 【公開公告日】2007-05-30 【公開公告年份】2007 【授權(quán)公告號】CN3651097D 【授權(quán)公告日】2007-05-30 【授權(quán)公告年份】2007.0 【發(fā)明人】李喆 【主權(quán)項內(nèi)容】無 【當前權(quán)利人】李喆 【當前專利權(quán)人地址】上海市虹梅路96弄18號601室
未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載:http://www.sg012.cn/1775519631.html
喜歡就贊一下






